Make Games Great Again…? An article in DIE ZEIT, for which Prof. Inderst was invited as an interview guest, deals with the current role of the US administration in the video and computer games industry. To the article: Videospiele und Donald Trump: Wie Trump Videospieler umgarnt – und der Games-Industrie schadet | DIE ZEIT
The report ‘Bavarian Game Changers’ by the initiative XPLR: MEDIA in Bavaria highlights how games are changing society and the media industry. Also featured: Prof. Dr. Rudolf Inderst, who talks in a feature about how games can function as intergenerational and intercultural spaces for encounter and interaction. To the report: Wie Games Gesellschaft und Medienbranche verändern - XPLR: MEDIA
The HNU working paper series offers even more reading material for those interested in games: Prof. Dr. Dr. Rudolf Inderst has published a total of five publications in the field of games studies this year. The focus is on the topic of gaming spaces in various facets: In his publications, Prof. Inderst examines the extent to which (digital) games function as spaces for reflection for science and democratic culture, among other things. The working papers in detail:
- Inderst, Rudolf T. and Romanacci, Nicolas C. (2025) Digitale Spiele als multimodale Laboratorien : Zur Darstellung, Versuchsanordnung und Reflexion von Spielräumen und spielerischen Experimenten (On the Representation, Experimental Setup, and Reflection of Game Spaces and Ludic Experiments).(öffnet neues Fenster) Working Paper, 57, Neu-Ulm: Hochschule für angewandte Wissenschaften.
- Inderst, Rudolf T. and Meis, Daniel (2025) Spielräume der Demokratie : Diskurse über demokratische Ordnungen in digitalen Spielen (The Scope of Democracy : Discourses on Democratic Orders in Digital Games).(öffnet neues Fenster) Working Paper, 56, Neu-Ulm: Hochschule für angewandte Wissenschaften.
- Inderst, Rudolf T. and Meis, Daniel (2025) Schlachtfeld Berlin. Orte der deutschen Demokratiegeschichte im digitalen Spielraum : Über die Konzeption einer ludonarrativen und diskursanalytischen Monografie zu ausgewählten Shooter-Titeln (Battlefield Berlin. Places of German Democratic History in the Digital Play Space : On the Conception of a Ludonarrative and Discourse-Analytical Monograph on Selected Shooter Titles).(öffnet neues Fenster) Working Paper, 55, Neu-Ulm: Hochschule für angewandte Wissenschaften.
- Inderst, Rudolf T. and Trautzsch, Nadine (2025) Spielräume des Wissens : Game Studies und Game Design zwischen Disziplin und Wissenschaft (Topographies of Knowledge : Game Studies and Game Design: Between Discipline and Science).(öffnet neues Fenster) Working Paper, 53, Neu-Ulm: Hochschule für angewandte Wissenschaften.
- Inderst, Rudolf T. (2025) Die Ludodystopie : Zwischen World Building and Gameplay (Ludodystopia - between World Building and Gameplay).(öffnet neues Fenster) Working Paper, 52, Neu-Ulm: Hochschule für angewandte Wissenschaften.
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Prof. Dr. Dr. Rudolf Inderst





