In ihrer Begrüßung ermutigte HNU-Präsidentin Prof. Dr. Julia Kormann die Studierenden, ihren Weg mit Mut, Zuversicht und Beharrlichkeit weiterzugehen. Dabei hob sie insbesondere die Bedeutung von Teamarbeit und Zusammenarbeit hervor: „Die Erfahrungen, die Studierende gemeinsam mit anderen Studierenden sowie mit Professorinnen und Professoren sammeln, bleiben oft deutlich länger in Erinnerung als einzelne Noten. Teamarbeit, Zusammenarbeit und der offene Austausch sind Kompetenzen, die weit über das Studium hinaus tragen. Auf die wissenschaftliche Arbeitsweise und diese Erfahrungen können unsere Absolventinnen und Absolventen im Berufsleben immer wieder zurückgreifen“.
Aliens, Action und Abenteuer
27 Games konnten beim Games Kickstart getestet und gespielt werden – von Rollenspielen über Singleplayer- bis hin zu Multiplayer-Games. Besucherinnen und Besucher konnten in faszinierende Welten abtauchen, mit den Entwicklerinnen und Entwicklern sowie mit Lehrpersonen ins Gespräch kommen, Feedback austauschen und neue Impulse gewinnen.
TechLab Werkschau
Ein besonderer Anziehungspunkt war auch die TechLab-Werkschau, bei der 35 Studierende ihre Projekte aus den Lehrveranstaltungen Data Science Projekt, Autonomous Cars and Connected Mobility, Future Mobility sowie Intelligent Agents präsentierten. Betreut wurden die Projekte von Prof. Dr. Dany Meyer, Prof. Martin Stirzel und Prof. Dr. Stefan Faußer.
Unter dem Motto „angewandte KI zum Anfassen“ konnten Besucherinnen und Besucher zahlreiche Entwicklungen selbst ausprobieren. Zu den ausgestellten Projekten gehörten ein autonom fahrendes JetAuto, ein KI-gestützter Basketball-Wurftrainer, die Anwendung carpacity zur Prognose und Überwachung der Auslastung des HNU-Parkplatzes sowie intelligente Agenten, die lernen, Spiele wie Snake oder Rocket League selbstständig zu meistern. Ergänzt wurde die Ausstellung durch Zukunftskonzepte zu Themen wie Smart Grids, nachhaltiger Mobilität und der Vision der 15-Minuten-Stadt.
Besonders geschätzt wurde die Möglichkeit, mit den Projektteams direkt ins Gespräch zu kommen und Einblicke in die Entwicklungs- und Forschungsprozesse zu erhalten. Zum Abschluss der Veranstaltung wurden die besten Projekte in den folgenden Kategorien ausgezeichnet:
Innovation: AI Basketball-Trainer (Wurfanalyse und individuelle Trainingshinweise)
Praxisnutzen: carpacity (Parkplatzprognose und Parkplatzmonitoring für den HNU-Campus)
Publikumsliebling: patrolBot (autonomer Erkundungsroboter)
Mit dem Siegerprojekt carpacity steht sogar eine Anwendung zur Verfügung, die von allen Interessierten genutzt werden kann und Prognosen zur Parkplatzauslastung auf dem HNU-Campus liefert.
Auszeichnungen beim Games Kickstart
Auch die beim Games Kickstart ausgestellten Spiele wurden von einer externen Jury in verschiedenen Kategorien ausgezeichnet. Den Preis für den Best Booth/besten Stand erhielt Voluntold. DAWNBREAKER wurde sowohl für den Best Sound als auch als Best Game ausgezeichnet, während CATENA den Preis für Best Art erhielt.
Darüber hinaus konnten alle Besucherinnen und Besucher beim Kickstart selbst für ihr Lieblingsspiel abstimmen. Den Publikumspreis Players Choice erhielt ebenfalls DAWNBREAKER.
Kreatives aus dem Print-Bereich
Auch der Studiengang Informationsmanagement und Unternehmenskommunikation (IMUK) war beim Kickstart Event vertreten. Die Studierenden präsentierten ausgewählte Prints ihrer Semesterarbeiten und gaben damit Einblicke in ihre kreativen und gestalterischen Projekte.






