Professor Michael Hebel

Professor Game Art und Design

Studiengangleiter Ga­me-Pro­duk­ti­on und Ma­nage­ment

Telefon: 0731/9762-1539

Standort: Edisonallee 7, E7.1.06

Fakultät:
Informationsmanagement
Adresse:
Hochschule Neu-Ulm
Wileystraße 1
89231 Neu-Ulm
Professor Michael Hebel

Weitere Informationen

Lehrveranstaltungen

  • GPM1: Game Industry Fundamentals
  • GPM1: Game Design Fundamentals
  • GPM2: Game Direction & Storytelling
  • GPM3: Game Project 3
  • GPM4: Game Project 4
  • GPM6: Game Application Portfolio

Vita

Michael Hebel ist Professor für Game Design und Game Art und Studiengangsleiter für Game-Produktion und Management an der Hochschule Neu-Ulm. Er arbeitete zuvor in der Gamesbranche bei Ubisoft Studio Mainz als Lead 3D Artist. Er veröffentlichte zahlreiche prämierte internationale Spiele wie Anno 1404, Anno 2070 und Might and Magic Heroes Online. Neben seiner Arbeit übernahm er regelmäßig Lehraufträge und hielt zahlreiche Vorträge und Workshops im Bereich Game Development und Gamedidaktik an unterschiedlichen Hochschulen. Er beschäftigt sich mit didaktischen Konzepten in den Bereichen Game Producing, Game Art und Game Design, der Formalisierung der Gameslehre, der Aussagekraft von Noten im Design und weiteren Aspekten der Design- und Gamedidaktik. Zusammen mit Prof. Stephan Jacob von der Hochschule Darmstadt richtete er die erste deutsche Fachtagung für Gamedidaktik im Juni 2024 aus.

Publikationen

Bücher
2026

2024

Veröffentlichungen in Zeitschriften
2018

Konferenzen und Workshops
2025

2024
2023
2019
2016

Buchabschnitte
2026

  • Inderst, Rudolf T. and Di Mauro, Gaia and Hebel, Michael and de Andrade, Sebastian (2026) Die Digitalspiel-Analyse. (öffnet neues Fenster) In: Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen : Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln / Inderst, Rudolf T. u.a.. Wiesbaden: Springer Vieweg, pp. 15-32. (essentials). ISBN 9783658516949
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  • Inderst, Rudolf T. and Di Mauro, Gaia and Hebel, Michael and de Andrade, Sebastian (2026) Storytelling in interaktiven Medien. (öffnet neues Fenster) In: Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen : Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln / Inderst, Rudolf T. u.a.. Wiesbaden: Springer Vieweg, pp. 5-13. (essentials). ISBN 9783658516949
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2025
2024
2020
2019
2018
2007
  • Hebel, Michael and Becker, Florian and Müller, Jens and Maxzin, Jörg (2007) Nobody and the Prisoner of Boring Village. (öffnet neues Fenster) In: Informieren mit Computeranimation, Zusammenfassung der Beiträge zum Usability Day V am 11. Mai 2007 / Kempter, Guido (Hrsg.). Dornbirn: Pabst Science Publ., pp. 153-157. ISBN 9783899673807

Abschlussarbeiten
2008

2007

Weitere Formate - Interviews, Blogs etc.
2023