Interaktive Medien als Brücke zwischen Wissenschaft und Gesellschaft
Die Entwicklung der beiden Spiele „Ghost Girls“ und „Strahlenjäger“ bringt zum Ausdruck, wie Studierende des Studiengangs GPM interaktive Medien nutzen, um komplexe wissenschaftliche Themen wie den Strahlenschutz verständlich und unterhaltsam zu vermitteln. Beide Spiele verdeutlichen die Kombination von ästhetischem Design und technischem Know-how, um Wissen zugänglich zu machen und gesellschaftliche Herausforderungen anzusprechen.
Diese Projekte stehen exemplarisch für die praxisnahe und interdisziplinäre Ausbildung im GPM-Studiengang. Mit ihrer Tätigkeit an der Schnittstelle von Technologie, Design, Bildung und Wissenschaft zeigen die Absolventinnen und Absolventen, dass interaktive Medien nicht nur unterhalten, sondern auch zur Wissensvermittlung beitragen können.
Die Spiele verdeutlichen außerdem, wie wichtig innovative Ansätze in der Vermittlung wissenschaftlicher Themen sind. Sie bieten eine spielerische Herangehensweise, die eine breite Öffentlichkeit anspricht und komplexe Inhalte verständlich vermittelt. Guido Kühn, Professor für das Gebiet 2D Game Art und Animation, betont: „Ein zentrales Anliegen unseres Studiengangs Game Produktion und Management ist es, das Potenzial von Games für die Bearbeitung gesellschaftlich relevanter Themen zu erschließen. Diesen Anspruch verfolgen wir in allen Bereichen des Studienganges und mündet in den 360° Projekten der G-School, einem transdisziplinären Projektcontainer im siebten Semester.“ In diesem Projekt entwickelten die beiden studentischen Teams auch die Spiele "Ghost Girls" und "Strahlenjäger".
Inhalte der Spiele
Ghost Girls ist eine sogenannte storybasierte Visual Novel, ein interaktives Spiel, das von einer wahren Begebenheit im Zusammenhang mit Unternehmensverbrechen inspiriert wurde. Spieler übernehmen die Rolle von Dinah, einer jungen Frau, die die Wahrheit hinter der mysteriösen Krankheit ihrer Schwester, einer Ziffernblattmalerin, herausfinden möchte. In sechs Leveln trifft man auf eine Vielzahl von Charakteren, erkundet handgezeichnete Umgebungen und navigiert durch verzweigte Erzählstränge und knifflige Rätsel. Das Spiel schafft es damit sowohl zu unterhalten als auch historische Verbrechen und die Gefahren von Strahlung auf anschauliche Weise zu vermitteln.
Strahlenjäger ist ein 3D-Adventure-Puzzle-Spiel, das in der fiktiven Stadt Radville spielt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Alex Geigerstein, der mit seinem Roboter-Begleiter GammaGear eine Strahlenkatastrophe in der Stadt verhindern muss. Die Mission führt durch eine Reihe von Rätseln und Missionen, bei denen die Bevölkerung vor der drohenden Strahlengefahr geschützt werden muss. Das Spiel vermittelt praxisnahe Kenntnisse über Strahlenschutzmaßnahmen und zeigt auf, wie man in Notfallsituationen richtig reagiert.
Ansprechpartner:
Prof. Michael Hebel (öffnet neues Fenster)






