Game-Produktion und Management (B.A.)

Studienbeginn
Wintersemester
Sommersemester
Lehrsprache
Deutsch und Englisch
Bewerbungsfrist
Für das Wintersemester:
02.05. – 15.07.   
Für das Sommersemester:
15.11. – 15.01.
Studienzeit
7 Semester Vollzeit, 210 ECTS
Abschluss
Bachelor of Arts

Über das Studium

Inhalte des Studiums

In kleinen Teams setzt du dich mit Herausforderungen verschiedener Game-Genres auseinander, erschaffst virtuelle Welten und spannende Spielerlebnisse, sicherst die Wirtschaftlichkeit von Projekten und pitchst sie professionell vor Stakeholdern. Dabei lernst du alle Bereiche der Gameproduktion kennen:

  • Game Design
    (Game und Creative Direction, Storytelling und Narrative Design, Game Psychologie, Level Design, System Design, Game Sound Design)
  • Game Art
    (Game Art Direction, Animation, Object-, Character-, Environment-Design)
  • Game Programming & Technology
    (Game Technical Direction, Mobile Development, Data Design, Interface & UX-Design, Game-Dev-Disciplines & Technology)
  • Game Economics
    (Betriebswirtschaft, Produktmanagement, Marketing, Vertrieb, Markt- und Datenanalyse, Recht, Finanzierung und Entrepreneurship)
  • Game Studies
    (Game Research Methods, Media Studies)

Ergänzt wird der Studiengang durch ein Praxissemester und eine wissenschaftliche Abschlussarbeit.

Aufbau des Studiums

Die ersten beiden Semester des Studiengangs bilden das Grund- und Orientierungsstudium. Hier erwirbst du alle notwendigen fachlichen Grundlagen in Theorie und Praxis. Am Ende des Grundstudiums bestimmst du durch Wahlpflichtfächer den Schwerpunkt, den du ab dem dritten Semester belegen wirst.

Im sechsten Semester erwirbst du im Praxissemester einen vertieften Einblick in die berufliche Praxis der Gamesbranche oder Games-nahen Industrie und wendest deine erworbenen Kenntnisse praktisch an. Dein Studium schließt du mit einer wissenschaftlichen Arbeit und dem akademischen Grad Bachelor of Arts (B.A.) ab.

Besonderheiten

Die Games-Branche ist ein boomender Wachstumsmarkt, dem fehlende Fach- und Führungskräfte gegenüberstehen. Der Studiengang "Game-Produktion und Management" vermittelt den Studierenden den nötigen holistischen Blick, um diese Lücke zu schließen. Der Studiengang wurde in Zusammenarbeit mit der Games-Industrie entwickelt und wird kontinuierlich auf Aktualität geprüft.

Berufliche Perspektiven

Dieser Studiengang bereitet dich auf Einstiegspositionen in der Spieleentwicklung, deren Kreativmanagement und der Produktionsleitung in der Kern-Games-Branche vor. Vielfältige berufliche Chancen eröffnen sich dir auch in Indie-Game-Studios oder in der allgemeinen Kreativbranche.

Praxis und Auslandsaufenthalte

Praxisbezug  im Studium
In allen Bachelorstudiengängen sind im Praxissemester mindestens 100 Tage in einem Unternehmen im In- oder Ausland vorgesehen. Kollaboratives projektbasiertes Lernen und Arbeiten spielen eine große Rolle. Projekte mit Partnern aus der Wirtschaft stellen frühzeitig den Bezug zur Praxis her. Studentische Teams arbeiten hierbei an konkreten Fragestellungen. Gelerntes theoretisches Wissen wird innerhalb weniger Wochen in Praxisprojekten mit Unternehmen aus der Wirtschaft angewendet.

Auslandsaufenthalt
Studierende können zwischen dem vierten und siebten Semester ein Studien- oder Praxissemester im Ausland absolvieren. Die Hochschule Neu-Ulm fördert Auslandsaufenthalte durch Partnerschaften mit Hochschulen weltweit.

Beiträge und Gebühren

Es fallen keine Studiengebühren an. Pro Semester wird ein Semesterbeitrag (Verwaltungsgebühren und Solidarbeitrag) erhoben. Informationen hierzu findest du auf der Seite "HNU - Gebühren und Rückmeldung". Zusätzlich werden ein entwicklungsfähiges Laptop, Fachliteratur und Studienmaterialien vorausgesetzt. Das Laptop muss eine dedizierte Grafikkarte besitzen und die übliche Branchensoftware verwenden können.

Studiendokumente

Studien- und Prüfungsordnungen

Allgemeine Prüfungsordnung

Und nach dem Studium?

Kreativmanager

Als Kreativmanager in der Games-Branche entwickelst und leitest du die kreative Vision eines Spiels. Du koordinierst Story, Design und visuelle Umsetzung, arbeitest eng mit verschiedenen Teams zusammen und sorgst dafür, dass das Spielerlebnis stimmig, einzigartig und inspirierend gestaltet wird.

Voraussetzungen & Bewerbung

Zulassungsvoraussetzungen

  • Mindestens Fachhochschulreife (gültig in Bayern)
  • Für internationale Bewerberinnen und Bewerber: Deutsch mindestens B2
  • Der Studiengang ist zulassungsfrei

Bewerbung

Du kannst dich auf den Studiengang in unserem Bewerbungsportal innerhalb der Bewerbungsfristen bewerben:

Jetzt bewerben! (öffnet neues Fenster)

Stimmen zum Studium

Besonders für werdende Producer, Studiogründer und -gründerinnen ist es nützlich, dass man Erfahrung in jedem Themenbereich der Games-Branche sammelt. Der Praxisbezug unserer Projekte im Studiengang sowie die Erfahrung unserer Dozenten und Dozentinnen in der Industrie bauen uns eine solide Grundlage, die beim Einstieg in die Spielebranche enorm hilft.

Allison Seliger, Studierende im Studiengang

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Q&A-Videoserie

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Prof. Michael Hebel und Prof. Dr. Dr. Rudolf Inderst geben in kurzen Videos spannende Einblicke ins Studium: Projekte, Praxisbezug, Branchenevents, Studienalltag, hilfreiche Vorerfahrungen.

360° Rundgang durch die HNU

(öffnet neues Fenster)

Erkunde die HNU in unserem digitalen 360° Rundgang! Schau' dich in Ruhe auf unserem Campus um, besuch' unsere Vorlesungsräume, Labore und weitere Räumlichkeiten und erfahre ganz nebenbei spannende Insights zum Studium an der HNU!

Kontakt

Fragen?

Wenn du Fragen hast oder eine Beratung benötigst, dann sende eine Nachricht an uns. Wir antworten dir umgehend.

Studiengangsleitung:
Prof. Michael Hebel

Fachstudienberatung:
Prof. Guido Kühn

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